🐾 招き猫ゲーム
アリス研究所 ― 「面白い、を数学に。」
📖 遊び方・ルール
🎮 モード
モード
クラシックモード
コレクターモード
アリスモード
コレクター+アリスモード
目標ターン数
モードを開始
招き猫とサイコロで遊ぶ基本モードです。
まずはサイコロを振ってゲームを開始してください。
🎲 アクション
まだ振っていません
サイコロを振る
ドロップアウト
リセット
🐱 招き猫フィールド
ターン
1
招き猫
0
次のサイコロ数
1
🐈 イベント
🎲 次の一投を試す
閉じる
🐱
ゲームオーバー
招き猫が0匹になりました。
リセットすると最初から遊び直せます。
閉じる
最初から遊ぶ
Beta公開版
クラシックモードを中心に、基本ターン処理・招き猫生成・もぐもぐチャレンジ・チェシャ猫イベント・ドロップアウトを統合しています。